# Ну и как мне узнать?! (item.type, enemy...)

**URL:** <https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001>\
**Category:** Other Languages\
**Created:** [June 12, 2016, 6:36pm UTC](https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001 "2016-06-12T18:36:53Z")\
**Posts on this page:** 5\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![kakutokarate](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/k/779978/32.png) [@kakutokarate](https://discourse.codecombat.com/u/kakutokarate)\
**Post date:** [June 12, 2016, 6:36pm UTC](https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001/1 "2016-06-12T18:36:53Z")

</div>

[http://my.jetscreenshot.com/25938/20160612-z5hs-173kb.jpg](http://my.jetscreenshot.com/25938/20160612-z5hs-173kb.jpg)

Ну и как мне узнать, какой item.type у микстуры?! Вот как видите, решил с помощью переводчика поугадывать. Тоже самое касается enemy.type. Вот там этот баран бегает… я уже и не помню, как там его величают, чтобы от него уклониться. Тоже самое касается камней и монет. Это какой-то хитрый замысел, и задача решается другим путём? Или просто недоработка? Надо разработчикам сделать так, чтобы все известные типы врагов и итемов, которые уже встречались, заносились в какой-то список чтоль.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![RobAnybody](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/7ba0ec/32.png) [@RobAnybody](https://discourse.codecombat.com/u/RobAnybody)\
**Post date:** [June 13, 2016, 7:32am UTC](https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001/2 "2016-06-13T07:32:04Z")

</div>

Можно сделать hero.say(item.type)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![kakutokarate](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/k/779978/32.png) [@kakutokarate](https://discourse.codecombat.com/u/kakutokarate)\
**Post date:** [June 13, 2016, 2:21pm UTC](https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001/3 "2016-06-13T14:21:52Z")

</div>

**RobAnybody** ,

Да, прикольная тема. Спасибо

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Bryukh](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.codecombat.com/bryukh/32/19597_2.png) [@Bryukh](https://discourse.codecombat.com/u/Bryukh)\
**Post date:** [June 14, 2016, 6:35pm UTC](https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001/4 "2016-06-14T18:35:24Z")

</div>

Здесь проблема перевода. В оригинале написано что брать надо только “potion”. При переводе эту часть потеряли. К сожалению переводы оставляют желать лучшего, так как многие пользователи делают переводы автоматическими переводчиками и не читают результат совсем.

Ну и как подсказка - можно кликнуть на предмет и будет видно его тип. Использовать строчные буквы и пробелы заменяются на тире.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Bryukh](https://sea2.discourse-cdn.com/flex016/user_avatar/discourse.codecombat.com/bryukh/32/19597_2.png) [@Bryukh](https://discourse.codecombat.com/u/Bryukh)\
**Post date:** [June 14, 2016, 6:37pm UTC](https://discourse.codecombat.com/t/item-type-enemy/8001/5 "2016-06-14T18:37:33Z")

</div>

Я вот сейчас читаю самый верхний коммент на скриншоте и это отличный пример как не надо переводить. “Ограбление могил - это неудача!” - сильно 🙂
