well, what i did for this level is i made the code so that it first checks for a flag, and if there is no flag then attack. If you can figure out how to do that, then you can kill the archers by setting a flag where you want to go, then attacking when there is no flag.
Скопировал код, из второго акта в конце.
Тут главное чтобы броня и оружие было хорошее, только нужно помнить что у клона такая же броня и оружие, поэтому сразу втыкайте черный флаг в нижних лучников противника, вызвав Клив, дальше герой начнет рубить лучников, нужно по максимуму вырубить лучников, в идеале оставить 1 или вообще всех убить, дальше начинаете убегать от своего клона и рубить скаутов которые респятся снизу, при условии что у вас 2000 жизней изначально, даже оставив 300хп у них втроем нет шансов от хорошего меча. Ваши лучники пока живы будут, помогут вам срубить всех клонов, в том числе скорее всего и клона героя, и вам останется добить респившихся скаутов, повторюсь если у вас мощная броня и меч с возможностью клив, вы должны выжить.
while(true) {
var green = hero.findFlag(“green”);
var black = hero.findFlag(“black”);
var violet = hero.findFlag(“violet”);
var nearest = hero.findNearestEnemy();
edited by @Alexbrand
Воздержитесь, пожалуйста, от публикации рабочего кода. Это противоречит правилам форума. Можно давать советы по тактике или помочь другим с неработающим кодом, но, в целом, писать программу для прохождения уровня каждый игрок должен самостоятельно
}
}
Вот такой билд, меч плохой, но с функцией клив, которую клон использовать не может, поэтому у вас будет очень много здоровья, как и у клона, но у клона будет только удар в 20хп, а у вас еще и клив, плюс если вы выбьете всех лучников, у вас будет стратегических перевес, потому что ваши лучники покрошат всех оппонентов, главное не давайте их сильно крошить противникам, хотя я под конец остался 1 против 3 скаутов.
Самое главное не забудьте закинуть в инвентарь флаги, иначе не сможете их запрограммировать.
Please learn to post your code correctly. The way it is now, we can’t see the structure. Help us help you. It’s very easy to do and just takes a tiny bit of effort. Please read this topic and format your code again correctly
Мужики мой код, рабочий, пользуйтесь.
edited by @Alexbrand
Воздержитесь, пожалуйста, от публикации рабочего кода. Это противоречит правилам форума. Можно давать советы по тактике или помочь другим с неработающим кодом, но, в целом, писать программу для прохождения уровня каждый игрок должен самостоятельно
У меня вот так сработало
edited by @Alexbrand
Воздержитесь, пожалуйста, от публикации рабочего кода. Это противоречит правилам форума. Можно давать советы по тактике или помочь другим с неработающим кодом, но, в целом, писать программу для прохождения уровня каждый игрок должен самостоятельно
edited by @Alexbrand
Воздержитесь, пожалуйста, от публикации рабочего кода. Это противоречит правилам форума. Можно давать советы по тактике или помочь другим с неработающим кодом, но, в целом, писать программу для прохождения уровня каждый игрок должен самостоятельно
Welcome welcome @Alexey_Kuchin to the forum! It is a lovely place where you can share all kinds of stuff (appropriate of course), share bugs, and even get assistance for code! We suggest that you review this topic which shows all essentials of this board! And we suggest you review this topic which shows how to post your code correctly! Thanks!!
Если это рабочий код, удалите его, поскольку он противоречит правилам Discourse. Если это не так, и он не завершается, и вы ищете помощь, опубликуйте свою ошибку вместе с вашим оборудованием.
Берешь самый слабый меч, самый сильный щит. Вместо атаки башишь врагов, пока баш не готов стоишь в щите, танкуешь.