items = hero.findItems()
nearestCoin = hero.findNearest(items)
if nearestCoin and hero.distanceTo(nearestCoin) < 30:
if hero.isReady("jump"):
hero.jumpTo(nearestCoin.pos)
else:
hero.move(nearestCoin.pos)
# С помощью этой функции ваш герой призывает солдата.
def summonSoldier():
# Заполни код здесь, что призвать солдата, если у тебя достаточно золота.
if hero.gold > hero.costOf("soldier"):
hero.summon("soldier")
# Эта функция приказывает вашим солдатам атаковать ближайшего врага.
def commandSoldiers():
for soldier in hero.findFriends():
enemy = soldier.findNearestEnemy()
if enemy:
hero.command(soldier, "attack", enemy)
def attack(target):
if target:
if hero.isReady("cleave"):
enemy = hero.findNearestEnemy()
hero.cleave(enemy)
elif (hero.isReady("bash")):
hero.bash(target)
elif (hero.canCast('chain-lightning', target)):
hero.cast('chain-lightning', target)
else:
hero.attack(target)
def tacktick():
enemies = hero.findEnemies()
nearest = hero.findNearest(enemies)
friends = hero.findFriends()
if nearest and (hero.distanceTo(nearest) < 2 or hero.now() > 25):
attack(nearest)
elif nearest and len(friends) / 3 < len(enemies):
attack(nearest)
else:
pickUpNearestCoin()
while True: # В своем цикле ты можешь "вызывать" функции, определенные выше.
# Эта строка вызывает выполнение кода внутри функции "pickUpNearestCoin" .
tacktick()
summonSoldier()
commandSoldiers()
my code:
my result: