How to fix it? Game Development. Persistance Pays

Hi all! How to fix it? Thx for helping :grin:

Welcome to the forum! This is a family-friendly place where coders can share bugs, ask for help on any CodeCombat level (don’t forget to post your code correctly), or just hang out with other coders. But before you proceed, please check out our guidelines: this topic.
Have a great time! :partying_face:

Can you please format your code? It’s harder to read and correct with a screenshot.


public class AI {
  public static void main(String[] args) {
    // Ты можешь использовать базу данных для хранения постоянных данных.
    // Постоянные данные остаются неизменными между запусками игры!
    var generator = game.spawnXY("generator", 60, 40);
    generator.spawnType = "munchkin";
    generator.spawnDelay = 1;
    var player = game.spawnPlayerXY("raider", 36, 30);
    player.maxHealth = 70;
    player.attackDamage = 10;
    // БД означает база данных
    // db.add(key, value) увеличивает значение хранимое в базе данных
    // Добавляет 1 к ключу "plays" в базе данных
    db.add("plays", 1);
    // Показывает значение ключа "plays" из БД
    ui.track(db, "plays");
    ui.track(db, "wins");
    ui.track(db, "total defeated");
    ui.track(game, "time");
    // Показывает значение свойства "defeated" из объекта game.
    // Код ниже запустится, когда игрок выиграет в игре.
    function onVictory(event) {
        db.add("wins", 1);
        // Используй db.add(key, value) для добавление значения из value
        // game.defeated в базу данных с ключом "defeated"
        db.set("defeated", game.defeated);
    game.on("victory", onVictory);

I am not sure what the Russian words say could u pls translate

You can copy the Russian phrases and paste it in Google translate.