Я не понимаю как героя синхронизировать с партнёром.
вот эта часть я считаю что правильная:
// Двигайся синхронно с партнёром, чтобы впечатлить Пендера Спеллбейна.
var partner = hero.findNearest(hero.findFriends());
var distanse = hero.distanceTo(partner);
а тут уже проблема.
Пробовал разные варианты но безуспешно.
var par = partner.pos - distanse;
while(true) {
hero.move(par.pos);
}
проблема что я не совсем понимаю как написать чтобы герой двигался синхронно с партнёром.
если я делаю так:
var partner = hero.findNearest(hero.findFriends());
var distanse = hero.distanceTo(partner);
var par = partner.pos - distanse;
while(true) {
hero.move(par.pos);
}
выдает ошибку: ArgumentError: Аргумент pos функции move должен иметь тип object, но имеет null. Двигаться к {x: number, y: number} позиции.
В Совет написано:
Найдите своего партнёра:
var partner = hero.findNearest(hero.findFriends());
Найдите расстояние между героем и его партнером:
var distanse = hero.distanceTo(partner);
Используйте это смещение, чтобы перемещаться идеально согласованно с прочими танцорами.
Вот с 3 Пунктом у меня проблема я не совсем понимаю как его использовать с функцией move.
Лучший результат к которому я пришел:
var partner = hero.findNearest(hero.findFriends());
var distanse = hero.distanceTo(partner);
while(partner.pos + distanse) {
hero.move(partner.pos);
}
Только в этом случае герой пытается затоптать partner.
Если я меню плюс на минус в while(partner.pos - distanse),
то он просто стоит на месте. Время кончается и все проигрыш.