// Оставайтесь живым одну минуту.
// Если вы победите, этот уровень станет сложнее (и более прибыльным)
// Если вы проиграете, вы должны подождать день, перед следующей попыткой.
// Помните, что каждый раз уровень генерируется по-разному.
while(true) {
var enemy = hero.findNearestEnemy();
if (enemy) {
}hero.attack(enemy);
else (enemy) {
if (hero.isReady(cleave) {
hero.cleave(enemy);
}
Ваши скобки неправильные
Your brackets are wrong (sorry if translation is wrong)