Драка в темнолесье. Где я ошибся?

// Оставайтесь живым одну минуту.
// Если вы победите, этот уровень станет сложнее (и более прибыльным)
// Если вы проиграете, вы должны подождать день, перед следующей попыткой.
// Помните, что каждый раз уровень генерируется по-разному.
while(true) {
    var enemy = hero.findNearestEnemy();
    if (enemy) {
         }hero.attack(enemy);
     else (enemy) {
          if (hero.isReady(cleave) {
          hero.cleave(enemy);       
}




Ваши скобки неправильные
Your brackets are wrong (sorry if translation is wrong)